Archivo de la categoría: Videojoc

Pantalla d’Inici

 

Hem posat una pantalla d’inici al nostre videojoc, en aquesta pantalla pots començar a jugar o elegir el personatge que vols (RayAngel o ChristianBross) y despres vas a la pantalla del videojoc y començas a jugar.

Anuncios

Musica amb Arduino al nostre videojoc

Hem agafat un musica en el blog d’un dels nostres companys i l’hem descarregat i convertit en mp3. Mitjançant el programa Audacity l’hem obert i modificat per millorarlo i que s’adaptes millor al nostres videojoc, una vegada modificat l’hem posat al videojoc.

Aqui deixem una fotografia del programa Audacity amb la nostra melodia oberta.

i


Recollim monedas!

Hem posat un altre objecte anomenat moneda amb 6 vestits que cambia cada 0,1 segons.  Al agafar aquesta moneda a la  variable  “moneder” se li suma 1 i així succesivament.

 


Enemic al nostre videojoc!

A més de fer que es mogui el fons en comptes del personatge i fer que quan un fons s’acabi comenci un altre. Hem fet que un bola recorri la pantalla i caigui en una posico aleatoria,  perqué així no sabras per on cauen les boles i se et toquen el personatge s’ajupeix y diu alguna c0sa.

 


Personatge del Christian

Aquest es el personatge que el Christian ha triat per fer el seu personatge. El seu personatge te la seva cara y el cos del personatge d’un videojoc anomenat Mario Bross. El seu personatge te quatre moviment: Caminar en els dos sentits, Saltar i ajupir-se.

 


Personatge del Angel Parcero

Aquest es el personatge que l’ Angel ha triat per fer el seu personatge. El seu personatge te la seva cara y el cos del personatge d’un videojoc anomenat Rayman. El seu personatge te quatre moviment: Caminar en els dos sentits, Saltar i ajupir-se.

 


FEM UN VIDEOJOC

Hem començat a fer un videojoc, utilitzant el programa Scratch per fer els moviments dels nostres personatges y el Gimp per crear el nostre personatge amb la nostra cara y el cos d’ un personatge de videojoc.

Hem fet els moviment de avançar cap els dos costats, saltar i ajupir-se.